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好在。

刺季一月底。

有关炎化生物和黑炎病的问题,给稳定住了。

一来,光照更强烈了。

二来,部落加派了人手。

甚至有擅长“水魔法”“水系武气”的族人,亦有“风武气”“灵风精人”的参与。

原本1200人,至如今剩下的900多人,总算开始进入稳定的清理救援阶段。

只不过这一段时间内,部落的确被炎化生物的出现给打乱了计划。

不仅是民兵的损失,与树洞驻地发展欠缺的问题。

更是炎化生物本身的危险性。

起初还以为“黑炎病”才是主要问题。

可现在...

随着“炎屋”“炎人”“炎树”...乃至“炎弩”的出现,部落才意识到,这炎化本身,才是重中之重。

或者说,它衍生的“黑炎病”,只是一种针对活物的,“次品炎化”。

真正的“炎化”本身,要比“黑炎病”恐怖的多。

这炎化能量一旦染上,几乎会在短时间内直接发生炎化。

没有潜伏期、没有发病期,只在短短十几秒,乃至几秒内,就会完成生命本质的转变。

变成一种介于“恶魔”与“尸体”之间的存在。

并且。

其对于感染目标,几乎没有任何挑剔。

无论是智慧生物、怪物,甚至是灵物、邪物、鬼物,乃至于一捧泥土、一块石头,都可以发生炎化。

真正做到无限制传播。

并且,受到炎化过后的物品,就比如部落队员不小心丢弃的损坏手弩。

其不仅损坏的部位发生了复位修复,整个威能还上升了许多,不仅是箭矢的初速度,还是箭矢本身的破坏力、影响深度。

就这么一把堪堪能射穿1cm厚巨木板的手弩,在炎化后,直接提升到能贯穿5cm的程度,并且贯穿后发生爆炸,还会溅射魔焰。

且只能由炎化生物持有,普通生物只要接触就可能被烧伤,甚至炎化。

炎化的感染方式,其实与黑炎病区别不大,只是主要目标换成了“魔焰”。

被炎化生物打伤,不小心吸入火星子,亦或者被高浓度魔焰热流吹拂。

这个光靠“复苏药剂”是难以预防的。

只能依靠自身的抗性,以及武气护体、隔绝装备,来进行防护。

只不过。

它目前出现的概率,却不像“黑炎病”那么高。

魔焰本身,只存在于比较强大的炎化生物,或是“次级炎魔”“小炎魔”这些炎魔属存在体内。

部落也是借助这个机会,对炎化生物进行了系统的分级。

按照炎化程度和实力强弱,分为一级到五级。

一级炎化生物实力较弱,类似最初出现的一些小型炎化动物、小型炎化物件;

二级实力有所提升,像“野兽”“工具”“甲胄”“灌木”这一类为基础的炎化存在。

三级则更为强大,比如“炎屋”“炎弩”“炎巨蜥”这类能对部落造成一定威胁的。

四级则是“炎巨木”,又或者尚未出现的“炎化智慧生物”“炎化重型器械”。

五级便是“次级炎魔”“小炎魔”,这种诞生概率较低,却天生自带魔焰,还能够自主吞噬灰烬晋升的炎魔属存在。

如此,倒也算提前打了预防针,不至于以后遇到相关的问题像无头苍蝇乱撞。

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