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棋弈修第六百六十四章看似主动的捉双实则子力未失力之源

在战场上形成捉双一般会得子,但是这往往在开局中局阶段是正确的,在残局甚至中局阶段就不一定完全正确。因为捉双本身只是一种攻击计划本身还没有实现,在这种捉双只是局部先手的情况下,地方完全可能利用子力受攻而未失的暂时存在机会发动全局攻势,得全局主动,这样很可能就会造成一种不可控的局面,最后不但子力为得到,而且全局处于被动甚至被对方连续将军攻城,最后致负都有可能。

图(664.1)

虽然都是双车炮还有兵,但是位置不同造成形势不同。

炮五退三 (红方一步棋是一退一打,捉车形成先手!退让开道路,打,攻击黑车的先。)车1平3 (将军的先手次序更高,但受攻终需应,如果进炮将军不但红炮逃一步,而且边车受攻还需应,造成还需吃兵化解反击。由于黑一个是底车非高位,不能及时平肋或中配合助战,边车受阻也一样,所以这里选择先化解受攻问题。)2. 车一平四(这个左车将军黑将回中后,没有连续手段。右车将军,如果黑将回中则继续杀士追击将军,这样少士的情况下黑将右翼暴露,红方成杀。) 将6进1 (无奈只好吃掉对方,这里不是禁不住诱惑,而是必须这样走。)3. 车八平四(前面早已打通道路现在将军保持连续性追击) 士5进6 (由于位置变化使黑将无法回中)4. 车四进一 (原本如果只剩车炮肯定不能再牺牲一车了,但注意红方还有一炮虽然一直在虎口但黑卒始终没有来及吃掉它)将6进1(转移无路奋进杀敌解除威胁,但自身位置防守变化!) 5. 炮三平四 (后炮能够肋道攻击!)卒7平6 (垫子改变弹道转移目标)

图(2)

6. 兵四进一 (黑将的不断上移造成与红兵只有一步之隔,使红兵能够一步将军)将6退1(退让) 7. 兵四进一 (继续追击)将6退1 (退)8. 兵四进一(继续追击,黑将无路可逃!)

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